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안녕하세요. 동기 여러분! 오늘은 메서드에 대해 정리를 해보도록 하겠습니다. 날씨가 점점 쌀쌀해지고 있는데 다들 옷을 따뜻하게 입으시고 피트니스 센터로 가서 운동 개 빡세게 조지세요! 아 운동 개 좋아
Method
데이터(Data)를 객체(Object)에 담으면 그것이 함수(Function)가 되는데, 우리는 그걸 메서드(Method)라 부릅니다. 객체(Object)안에서 정해진 값을 프로퍼티(Property)라고 하는데 이는 작동 내용을 포함하는 의미이기도 하다.
생김새
// JavaScript
console.log();
오잉? 이건 출력문이 아니던가.
그렇다 console은 객체(Object)였던 것이다.
log는 프로퍼티(Property)의 Key 값이었던 것이다.
![](https://t1.daumcdn.net/keditor/emoticon/friends1/large/006.gif)
Method 만드는 방법 1
// JavaScript
const terran = {
marine : function () {
console.log('You wanna piece of me, boy? 한 판 붙어볼까 애송이?')
}
};
terran.marine();
// 출력 : 'You wanna piece of me, boy? 한 판 붙어볼까 애송이?'
Method 만드는 방법 2 (ES6 버전이 들어오면서 : (Colon)을 생략하는 방법이 나왔다.)
// JavaScript
const protoss = {
zealot () {
console.log('My life for Aiur! 내 목숨을 아이어에!')
}
};
protoss.zealot();
// 출력 : 'My life for Aiur! 내 목숨을 아이어에!'
예제
한국 민속놀이 스타크래프트의 마린 대사 메서드를 만들어 보도록 하겠습니다!
- Method를 만드는 두 번째 방법을 사용했습니다.
- 쉼표(Comma)로 구분하여 여러가지의 프로퍼티(Property)를 만들 수 있습니다.
- 마린이 선택 될 때 '재껍 풋뜨끄 꼬'라고 알고 있었는데...
오늘의 느낌
저의 원래 세 손가락만 쓰던 조금 이상한 타법의 소유자였습니다. 작년 여름 타자 치는 속도를 늘리기 위해 손가락 자리부터 시작하여 차근차근 배우고 늘렸는데 이제는 다섯 손가락 다 씁니다 허허허 한글은 보통 400타 영어는 300타 넘게 나오네요 너무 뿌듯 뿌듯
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