
안녕하세요 동기 여러분! 오늘은 + 연산자로 문자열을 합쳐 버리는 놀라운 기능에 대해 알아봅시닼ㅋㅋ! Concatenation = 연속 변수에 문장을 넣어 놓고 불러와서 문장을 이어줄 수 있습니다. 아래의 코드를 봅시다. greeting = "안녕하세요 동기 여러분!" object = "오늘은 동기가 개발자가 되고 싶은 이유에 대해 알아보겠습니다." content = "카페에서 애플 노트북에 VS코드를 켜놓고 커피를 한잔 마시고 있는 모습을 상상해보세요!" conclusion = "크으으으! 너무 멋있습니다." dongi_say = greeting + object + content + conclusion print(dongi_say) greeting, object, content, conclusion이라..

하우즛 고잉 가이즈? 동기 여러분! 오늘은 Factory Functions, 공장 함수에 대해 알아보겠습니다. 오늘 내용은 쉽고 간단하니까 빠르게 알아보도록 하죠! Factory Functions 리그 오브 레전드의 챔피언들의 스킬 이름을 알아보는 자료를 만든다고 생각해봅시다. 우리가 지금까지 배운 객체(Object)를 사용한다면 일일이 정보를 적어서 채워줘야 하는 방식입니다. 아래의 코드를 봅시다. // JavaScript const champions = { name : '가렌', passive : '인내심', q : '결정타', w : '용기', e : '심판', r : '데마시아의 정의', quote() { console.log('내 검과 심장은 데마시아의 것이다!') } } 가렌에 대한 코드를 적..

하우즛 고잉 가이즈? 동기 여러분! 오늘은 Getter에 대해 알아보려 합니다. 다음 시간에 알아볼 Setter와 세트메뉴 같은 녀석인데 우리는 초보이기 때문에 하나씩 아주 쉽고 재밌게 해 봅시다 갑시다! Getter Getter 메서드는 객체 내부의 프로퍼티들을 가져오거나 반환해주는 아주 고마운 녀석입니다. 생김새 // JavaScript const 객체 = { _키: '벨류', _키2: '벨류2' get 메서드이름() { 여기에 조건 } } 예전에 배운 메서드(Method) 만드는 방법과 동일한데 그냥 맨 앞에 get만 붙혀주면 끝 예제와 설명 차근차근 뜯어봅시다. 객체(Object) applePen 선언하기 = { } 프로퍼티(Property) 생성, 키는 _pen 벨류가 'pen' 프로퍼티(Pro..
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